2–10 Spieler 15–45 Min. Mittlere Energie Indoor

Mäxchen / Meiern

Würfel-Bluffspiel mit zwei Würfeln unter dem Becher – ansagen, höher bieten oder anzweifeln. Wer beim Lügen erwischt wird oder daneben zweifelt, trinkt.

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Von der Dare Pong Redaktion · Zuletzt aktualisiert am

Mäxchen in 30 Sekunden

Würfle verdeckt unter dem Becher und sag einen Wert an, der höher ist als der vorige – ehrlich oder gelogen. Der Nächste glaubt und würfelt selbst oder zweifelt an. Wer beim Bluff auffliegt oder daneben zweifelt, trinkt. Höchster Wurf: das Mäxchen (21).

  • 2–10Spieler
  • 2Würfel
  • 21Mäxchen
  • 15–45Minuten
  • ab 18Jahren

Mäxchen – je nach Region auch „Meiern“, „Lügenmäxchen“ oder „Mäxle“ genannt – ist ein klassisches Würfel-Bluffspiel. Die Würfel sind hier fast Nebensache, es zählt das Schauspiel. Gewürfelt wird verdeckt unter dem Becher. Was du wirklich geworfen hast, weiß nur du selbst. Wichtig ist allein, was du den anderen glaubhaft machst.

Dabei pokerst du ständig zwischen Wahrheit und Bluff. Jede Ansage muss höher sein als die vorige, und je weiter die Werte klettern, desto riskanter wird das Weiterbieten. Aus dieser Zwickmühle zieht das Spiel seine Spannung.

Was ist Mäxchen?

Mäxchen ist ein geselliges Würfel-Trinkspiel für Gruppen und kommt fast ohne Material aus: zwei Würfel, ein Becher, fertig. Über Sieg und Niederlage entscheidet weniger das Glück als dein Pokerface. Wer am überzeugendsten lügt und im richtigen Moment zweifelt, bleibt trocken.

Mäxchen: Die Würfel 2 und 1 ergeben das Mäxchen, den höchsten Wurf
Das „Mäxchen“: die 2 und die 1 ergeben den höchsten, unschlagbaren Wurf.

Die Rangfolge der Würfe

Beim Mäxchen hängt alles davon ab, dass du die Reihenfolge im Kopf hast – von oben (am höchsten) nach unten:

Rangfolge der Würfe bei Mäxchen
RangWürfe
Mäxchen (höchster)21
Pasche66, 55, 44, 33, 22, 11
Normale Würfe65, 64, 63, 62, 61, 54, 53, 52, 51, 43, 42, 41, 32, 31

Mäxchen Varianten

Mit Leben

Jeder startet mit drei Leben; bei einem verlorenen Duell gibt es einen Punkt statt eines Schlucks. Wer alle Leben verliert, trinkt.

Zwei weiter

Wer eine Lüge richtig aufdeckt, darf die Würfelrichtung umkehren – plötzlicher Druck für den vorherigen Spieler.

Mäxchen = doppelt

Wer ein angesagtes Mäxchen fälschlich glaubt statt anzuzweifeln, trinkt die doppelte Strafe.

Alkoholfrei

Strafe ist ein Schluck Wasser oder Saft – Mäxchen funktioniert als Bluffspiel genauso gut ohne Alkohol.

Ähnliche Trinkspiele

Mäxchen funktioniert schon zu zweit hervorragend – weitere Ideen für die kleine Runde findest du in unserem Ratgeber Trinkspiele zu zweit. Du magst Würfel- und Bluffspiele? Dann probiere als Nächstes diese Klassiker – oder bring mit Dare Pong 120 wasserfeste Dare-Karten an den Tisch:

2–8 Spieler 20–60 Min. Mittlere Energie

Schocken

Traditioneller Würfel- und Kneipenklassiker – mit drei Würfeln, Bluff und Nervenstärke geht es darum, nicht der Verlierer zu sein, der am Ende die Runde ausgibt.

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3–10 Spieler 30–60 Min. Mittlere Energie

Busfahrer

Kartenbasiertes Glücksspiel in mehreren Phasen – wer am Ende übrig bleibt, wird Busfahrer und muss die berüchtigte Schlussrunde alleine durchstehen.

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3–10 Spieler 30–90 Min. Mittlere Energie

King's Cup

Kartenbasiertes Trinkspiel – jede gezogene Karte löst eine andere Regel aus, und wer den vierten König zieht, muss den großen Becher in der Mitte leeren.

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Mäxchen Regeln

  1. 1

    Gespielt wird mit zwei Würfeln und einem Becher, der die Würfel verdeckt hält.

  2. 2

    Reihum würfelt jeder verdeckt unter dem Becher und schaut sich das Ergebnis nur selbst an.

  3. 3

    Der Wurf wird als zweistellige Zahl gelesen, die höhere Augenzahl zuerst (z. B. 6 und 4 ergeben 64).

  4. 4

    Der Spieler sagt laut einen Wert an, der höher sein muss als der zuvor angesagte – ob Wahrheit oder Bluff, bleibt sein Geheimnis.

  5. 5

    Der nächste Spieler hat zwei Optionen: glauben und selbst würfeln (dann höher ansagen) oder anzweifeln und den Becher heben.

  6. 6

    Wird angezweifelt: Hat der Vorgänger gelogen, trinkt er – stimmte die Ansage, trinkt der Zweifler.

  7. 7

    Rangfolge von niedrig nach hoch: die normalen Zahlen 31 bis 65, darüber die Pasche 11–66, ganz oben das „Mäxchen“ (21).

  8. 8

    Wird ein Mäxchen (21) angesagt, muss der Nächste anzweifeln – es lässt sich nicht überbieten.

  9. 9

    Wer verliert, trinkt einen Schluck oder verliert eines von drei „Leben“, falls ihr mit Leben spielt.

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Mäxchen Tipps

  • Rangfolge einprägen

    Merke dir vor allem: die Pasche stehen über den normalen Zahlen und das Mäxchen (21) ganz oben.

  • Bluffen mit Maß

    Eine zu hohe Ansage lädt zum Anzweifeln ein, eine zu niedrige verschenkt deinen Vorteil – finde die Mitte.

  • Becher mit Deckel

    Spielt mit Deckel oder Untertasse, damit beim Weitergeben niemand heimlich spickt.

  • Mit drei Leben spielen

    Drei „Leben“ pro Spieler statt sofortigem Trinken halten die Runde länger spannend.

  • Lieber leichte Drinks

    Durch die schnelle Abfolge an Ansagen kommt einiges zusammen – leichtes Getränk lohnt sich.

Häufige Fragen

Mäxchen – je nach Region auch „Meiern“, „Lügenmäxchen“ oder „Mäxle“ – ist ein Würfel-Bluffspiel mit zwei Würfeln unter dem Becher. Man würfelt verdeckt und sagt einen Wert an, der höher sein muss als der vorige. Ehrlich oder gelogen, das bleibt dir überlassen. Wer beim Bluff auffliegt oder daneben zweifelt, trinkt.

Reihum verdeckt unter den Becher würfeln, das Ergebnis nur selbst ansehen und einen Wert ansagen, der höher ist als der zuvor angesagte. Der Nächste glaubt und würfelt selbst – oder zweifelt an und hebt den Becher. Wer falschliegt, trinkt.

Von niedrig nach hoch: die normalen Würfe 31, 32 … bis 65, darüber die Pasche 11, 22, 33, 44, 55, 66 und ganz oben das Mäxchen (21). Das Mäxchen ist unschlagbar und muss immer angezweifelt werden.

Die Kombination aus 2 und 1 ist der höchste Wurf und heißt „Mäxchen“. Sie lässt sich nicht überbieten – wird sie angesagt, muss der nächste Spieler zwingend anzweifeln.

Ab 2 Personen, ideal sind etwa 5. Bis 10 Spieler läuft es gut – je mehr mitspielen, desto häufiger wird geblufft und getrunken.

Ja. „Meiern“ ist nur ein anderer regionaler Name für dasselbe Würfel-Bluffspiel – ebenso wie „Lügenmäxchen“ oder „Mäxle“.