Schiffe versenken
Der Strategie-Klassiker als Duell-Trinkspiel – jeder zeichnet seine Flotte verdeckt ins Raster, dann wird abwechselnd geschossen. Bei jedem Treffer trinkt der getroffene Spieler. Wer zuerst die ganze gegnerische Flotte versenkt hat, gewinnt.
Von der Dare Pong Redaktion · Zuletzt aktualisiert am
Schiffe versenken als Trinkspiel ist das klassische Duell: Jeder zeichnet seine Flotte verdeckt ins Raster, dann wird abwechselnd geschossen (z. B. „C4“). Bei jedem Treffer trinkt der Getroffene, beim Versenken eines Schiffs gibt es einen Extra-Schluck. Wer zuerst die ganze gegnerische Flotte versenkt, gewinnt.
- 2–4Spieler
- 10×10Raster
- 15–30 MinDauer
- StrategiePrinzip
- ab 18Jahren
Schiffe versenken kennt fast jeder aus der Schulzeit. Als Trinkspiel bekommt der Strategie-Klassiker eine gesellige Note. Das Prinzip bleibt gleich: zwei verdeckte Flotten, abwechselnd geschossen. Neu ist nur, dass jeder Treffer einen Schluck kostet. Aus dem ruhigen Rätselduell wird so ein Kopf-an-Kopf-Rennen.
Weil es klassisch zu zweit gespielt wird, ist Schiffe versenken eines der besten Trinkspiele zu zweit und passt zu gemütlichen Abenden, an denen kein großes Equipment her soll.
Was ist Schiffe versenken als Trinkspiel?
Schiffe versenken als Trinkspiel ist ein Strategie-Duell, bei dem jeder Spieler seine Flotte verdeckt in ein Raster zeichnet. Abwechselnd nennt ihr Koordinaten und versucht, die gegnerischen Schiffe zu treffen. Der Trinkspiel-Twist: Bei jedem Treffer trinkt der getroffene Spieler. Ein ruhiges, taktisches Spiel, anders als Tempo-Spiele wie Flip Cup.
Aufbau & Raster
Nimm am besten zwei Raster pro Spieler: eines für die eigene Flotte und eines, um die eigenen Schüsse auf den Gegner zu markieren. So schießt niemand zweimal auf dasselbe Feld.
Die Flotte
Wichtig: Beide Spieler nutzen dieselbe Flotte, und die Schiffe dürfen sich nicht berühren. Wer mag, einigt sich auf eine kleinere oder größere Flotte. Hauptsache, sie ist für beide gleich.
Spielablauf Schritt für Schritt
Beliebte Varianten
Für jedes Schiffsfeld steht ein kleiner Shot bereit. Wird das Feld getroffen, wird der zugehörige Shot geleert – die schärfere Variante.
Statt eines Schusses nennt jeder pro Zug mehrere Koordinaten auf einmal – das Spiel wird schneller und riskanter.
Wer trifft, darf sofort noch einmal schießen. So können Glückssträhnen schnell eine ganze Flotte versenken.
Wird ein ganzes Schiff versenkt, zieht der Besitzer statt zu trinken eine Dare-Pong-Karte.
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Mehr Ideen findest du in der Übersicht der besten Trinkspiele und im Beitrag zu Trinkspielen zu zweit.
Schiffe versenken Trinkspiel Regeln
- 1
Jeder Spieler zeichnet auf seinem Raster (z. B. Spalten A–J, Zeilen 1–10) verdeckt seine Flotte ein – die Schiffe dürfen sich nicht berühren.
- 2
Eine typische Flotte besteht aus einem Schlachtschiff (5 Felder), zwei Kreuzern (4), drei Zerstörern (3) und vier U-Booten (2).
- 3
Abwechselnd nennt ein Spieler eine Koordinate aus Buchstabe und Zahl, etwa „C4“.
- 4
Der Gegner antwortet mit „Treffer“ oder „Wasser“. Bei einem Treffer trinkt der getroffene Spieler einen Schluck.
- 5
Sind alle Felder eines Schiffs getroffen, ruft der Besitzer „versenkt“ – und trinkt nach Hausregel einen Extra-Schluck.
- 6
Markiert eure Schüsse auf dem zweiten Raster, damit ihr nicht zweimal auf dasselbe Feld schießt.
- 7
Wer zuerst die komplette Flotte des Gegners versenkt hat, gewinnt – der Verlierer trinkt zum Abschluss aus.
Schiffe versenken Tipps
- Im Schachbrettmuster suchen
Schieße zu Beginn in einem Schachbrettmuster. So deckst du mit den wenigsten Schüssen alle möglichen Schiffspositionen ab.
- Nach einem Treffer nachsetzen
Hast du getroffen, ziele als Nächstes auf die direkt angrenzenden Felder – so versenkst du das Schiff schnell ganz.
- Schiffe geschickt verteilen
Lege deine Schiffe nicht alle an den Rand und nicht in eine Ecke. Unregelmäßige Positionen sind schwerer zu finden.
- Schnäpse versenken
Für mehr Action stellt ihr pro Schiffsfeld einen kleinen Shot auf. Wird ein Feld getroffen, wird der zugehörige Shot geleert.
- Alkoholfrei spielen
Auch hier gilt: Statt Alkohol funktionieren Wasser oder Softdrinks genauso. Der Strategie-Reiz bleibt derselbe.
Häufige Fragen
Ihr spielt das klassische Schiffe versenken: Jeder zeichnet seine Flotte verdeckt in ein Raster, dann nennt ihr abwechselnd Koordinaten. Der Trinkspiel-Twist: Bei jedem Treffer trinkt der getroffene Spieler einen Schluck, beim Versenken eines ganzen Schiffs gibt es einen Extra-Schluck. Wer zuerst die gegnerische Flotte versenkt, gewinnt.
Pro Spieler zwei Raster (ein kariertes Blatt oder ein fertiger Vordruck reicht), einen Stift und Getränke. Für die Variante „Schnäpse versenken“ zusätzlich kleine Shot-Gläser – eines pro Schiffsfeld.
Eine gängige Flotte besteht aus einem Schlachtschiff über 5 Felder, zwei Kreuzern über je 4 Felder, drei Zerstörern über je 3 Felder und vier U-Booten über je 2 Felder. Die genaue Zusammenstellung könnt ihr aber frei festlegen – Hauptsache, beide Spieler nutzen dieselbe Flotte.
Schnäpse versenken ist die schärfere Variante: Statt nur Schlucke zu zählen, steht für jedes Schiffsfeld ein kleiner gefüllter Shot bereit. Wird ein Feld getroffen, leert der getroffene Spieler den passenden Shot. Wer die ganze Flotte verliert, hat entsprechend viel getrunken.
Ja, Schiffe versenken ist das klassische Zwei-Personen-Duell und damit auch eines der besten Trinkspiele zu zweit. Mit mehreren Rastern oder Teams lässt es sich auch zu viert spielen.
Ja. Treffer können mit Wasser oder Softdrinks quittiert werden. Der strategische Reiz, die gegnerische Flotte aufzuspüren, bleibt unabhängig vom Getränk erhalten.